Lottogenerator
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Lottogenerator Version 1.3 (Fr. 13.01.2017)


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Lotto ist ein Glücksspiel, deshalb gilt auch für diesen Lottogenerator: Ohne Gewähr!

Version 1.3 (Fr. 13.01.2017)
Basiert auf Version 1.2
Dateien zusammengefasst, Ziehungsgeschwindigkeit nochmals verbessert.

Version 1.2 (19.12.2016)
Basiert auf Version 1.1
Ziehungsgeschwindigkeit jetzt optimiert.

Version 1.1 (Mi. 9.11.2016)
Basiert auf Version 1.0
Es werden alle Ziehungen seit 1955 verglichen, aber Dauer manchmal immer noch zu lange.

Version 1.0 (So. 9.10.2016)
Basiert auf Version 1
Es werden die letzten 400 archivierten Ziehungen verglichen, weil die Vergleichs-Zeit viel zu lange dauerte, auf 400 Ziehungen begrenzt.

Version 1 (Sa. 01.10.2016)
Grundversion
Mit einem Zufallsgenerator werden die Zahlen 1 bis 49 gezogen, dann folgende Vergleiche gemacht:
Zufallszahl1 <> Zahl der letzten Lottoziehung, sonst neu generieren
Zufallszahl2 <> Zufallszahl1, sonst neu generieren
Zufallszahl2 <> Zahl der letzten Lottoziehung, sonst neu generieren
Zufallszahl3 <> Zufallszahl2, 1, sonst neu generieren
Zufallszahl3 <> Zahl der letzten Lottoziehung, sonst neu generieren
Zufallszahl4 <> Zufallszahl3, 2, 1, sonst neu generieren
Zufallszahl4 <> Zahl der letzten Lottoziehung, sonst neu generieren
Zufallszahl5 <> Zufallszahl4, 3, 2, 1, sonst neu generieren
Zufallszahl5 <> Zahl der letzten Lottoziehung, sonst neu generieren
Zufallszahl6 <> Zufallszahl5, 4, 3, 2, 1, sonst neu generieren
Zufallszahl6 <> Zahl der letzten Lottoziehung, sonst neu generieren
Zufallszahl6 <> Zahl der vorletzten Lottoziehung ~80%, sonst neu generieren
Zufallszahl6 <> Zahl der 3. letzten Lottoziehung ~50%, sonst neu generieren
Zufallszahl6 <> Zahl der 4. letzten Lottoziehung ~20%, sonst neu generieren
Zufallszahl 1 bis 6 <= 4 Zahlen der letzten 5 bis 50 Ziehungen
Zufallszahl 1 bis 6 <= 5 oder 6 Zahlen der letzten 51 bis ~3200 Ziehungen (Jahr 10/1955)
Zufallszahl 1 bis 6 <= 3 oder mehr Zahlen der generierten Reihen
Zufallszahl 1 bis 6 <= 4 bis 6 Zahlen meiner Lottogemeinschaft (12 Reihen)


Viel Vergnügen und maximale Gewinne wünscht Euch -germmare-

Lottogenerator der Familie Nikola

Hier stelle ich einen Lottogenerator zur Verfügung. Die Idee basiert auf reiner Faulheit. Wie meine Mutter schon sagte: Faulheit denkt scharf! Ich war einfach zu faul, mir jeden Samstag immer wieder neue Zahlen für das Lotto 6aus49 auszudenken. Ein fotografisches Gedächtnis habe ich auch nicht, aber einen Computer. Dieser kann für mich diese Aufgaben übernehmen, wenn ich es ihm richtig beibringe.

Ansatz

Der einfachste Ansatz für mich ist der, daß die Zahlen der letzten Ziehung eben nicht mehr genommen werden. Für mich ist die Wahrscheinlichkeit am geringsten, daß diese Zahlen in der nächsten Ziehung genauso wieder gezogen werden.

Auch das nicht ...

Die nächste Wahrscheinlichkeit betraf die Reihenfolge von 6 Zahlen hintereinander. Hier kam ich auf die Idee des Zahlenringes. Die Zahlen von 1 bis 49 bilden einen virtuellen Ring, bei dem die Zahl 1 neben der Zahl 2, die Zahl 2 neben der Zahl 2, usw. ist. So ist aber eben auch die Zahl 49 neben der Zahl 1. Ein Zahlenring. So wären z.B. 6 Zahlen hintereinander 47,48,49,1,2,3 oder 49,1,2,3,4,5 oder auch 11,12,13,14,15,16. Also diese Kombination schließe ich für alle Ziehungen auch aus.

Das auch nicht ...

Der gleiche Abstand von 6 Zahlen zählt dann auch dazu: 5,10,15,20,25,30 oder 22,24,26,28,30,32, usw. Das kann man dann auch in dem Zahlenring unterbringen.

Es ist und bleibt ein Glücksspiel

Corrige la fortune, wie der Franzose sagt. Das geht beim Lotto zum Glück nicht, sonst wäre es kein Glücksspiel mehr. Also ist die ganze Zahlenrechnerei reiner Zeitvertreib. Er dient eher der Programmierung, als dem Reich werden. Also, habt Spaß beim Lottospielen.

Familie Nikola, Kehlinghausen

Wir leben in Wiehl-Kehlinghausen, haben schon seit 2017 Glasfaser-Netzwerk, zumindestens als Intranet zwischen Haus und Wärkstatt (ich weiß, schreibt man mit -e-). Ein Garten mit Hochbeeten, Wiese, Teich, Pavillion, Blumen, Obststräuchern und -bäumen.

SEO-Check

Auch wir versuchen möglichst aktuell das Ranking unserer Homepage so gut wie möglich zu bekommen. Dabei helfen Werkzeuge für Webmaster im Internet. Ein paar davon kann man unten anklicken. SEO ist die Optimierung der Suche im Internet, abhängig von den Suchergebnissen sogenannter Suchmaschinen, auch Crawler genannt.

HTML-Check und CSS-Check

Auch den HTML-Code kann man damit überprüfen lassen und ebenso den CSS-Code, den man als Programmierer benutzt. Javascripts werden hier nur sporadisch eingesetzt, am liebsten gar nicht, aber der Schnee....

...und immer daran Denken:

Lächelnd siehst du einfach schöner aus ! ;-)

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Server: Raspberry Pi3, Software: LEMPCH :
 Linux Lubuntu 16.04,
(E)NGINX 1.9.15,
 MySQL,
 PHP 7,
 CSS 3,
 HTML 5.
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