Lottogenerator
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Lottogenerator, Version 2.2 (Fr. 13.01.2017)


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Lotto ist ein Glücksspiel, deshalb gilt auch für diesen Lottogenerator: Ohne Gewähr!

Version 2.2 (Fr. 13.01.2017)
Basiert auf Version 2.1
Dateien zusammengefasst, Ziehungs-Geschwindigkeit verbessert durch -fleissigere- Programmierung. -Faule- Progammierung lässt den Rechner mehr rechnen und verlangsamte die Ziehungs-Geschwindigkeit teilweise bis zu 50% !

Version 2.1 (Mo. 26.12.2016)
Basiert auf Version 2.0
Array-Zufallsgenerator gemischt mit MT_RAND- und RAND-Generatoren:
1. Der Array- Generator MT_RAND (43), vorher mit RAND-Generator (1,49) geschüttelt
2. Der Array- Generator RAND (42), vorher mit MT_RAND-Generator (1,49) geschüttelt
3. Der Array- Generator MT_RAND, vorher mit Array MT_RAND-Generator (41) geschüttelt
4. Der Array- Generator MT_RAND, vorher mit Array-RAND-Generator (40) geschüttelt
5. Der simple Generator RAND, vorher mit MT_RAND-Generator (1,49) geschüttelt
6. Der simple Generator MT_RAND, vorher mit MT_RAND-Generator (1,49) geschüttelt

Version 2.0 (So. 25.12.2016)
Basiert auf Version 2
Die Zahl 49 (Beispiel) wurde bei kompletten 500 Test-Ziehungen nur 1 Mal gezogen, repariert

Version 2 (Fr. 23.12.2016)
Basiert auf Version 1.3
Ein Array-Zufallsgenerator wird mit den Zahlen 1 bis 49 befüllt, die 6 Zahlen der letzten Ziehung herausgenommen. Mit diesem Pool wird dann die 1. Zahl gezogen, diese wiederum herausgenommen und die 2. Zahl generiert, und so weiter. Es werden die Vergleiche des Generators aus Version 1 durchgeführt, dann werden die folgenden Vergleiche gemacht:
✓   Zufallszahl 1 bis 6 <= 2 Zahlen der vorletzten Ziehung
✓   Zufallszahl 1 bis 6 <= 3 Zahlen der 3. und 4. letzten Ziehungen
✓   Zufallszahl 1 bis 6 <= 4 Zahlen der letzten 5 bis 50 Ziehungen
✓   Zufallszahl 1 bis 6 <= 5 oder 6 Zahlen der letzten 51 bis ~3200 Ziehungen (Jahr 10/1955)
✓   Zufallszahl 1 bis 6 <= 3 oder mehr Zahlen aller generierten Reihen
✓   Zufallszahl 1 bis 6 <= 4 bis 6 Zahlen meiner Lottogemeinschaft (12 Reihen)
✓   Zufallszahl ABS(1-2) <> ABS(2-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-2) <> ABS(2-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-2) <> ABS(2-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-2) <> ABS(2-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-3) <> ABS(2-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-3) <> ABS(2-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-3) <> ABS(2-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-3) <> ABS(3-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-3) <> ABS(3-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-3) <> ABS(3-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-3) <> ABS(4-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-3) <> ABS(4-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-4) <> ABS(2-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-4) <> ABS(2-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-4) <> ABS(3-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-4) <> ABS(3-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-4) <> ABS(4-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-4) <> ABS(4-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-4) <> ABS(5-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-5) <> ABS(2-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-5) <> ABS(3-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-5) <> ABS(4-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(1-5) <> ABS(5-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-3) <> ABS(1-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-3) <> ABS(3-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-3) <> ABS(3-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-3) <> ABS(3-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-3) <> ABS(4-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-3) <> ABS(4-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-3) <> ABS(5-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-4) <> ABS(1-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-4) <> ABS(3-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-4) <> ABS(3-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-4) <> ABS(4-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-4) <> ABS(4-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-4) <> ABS(5-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-5) <> ABS(1-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-5) <> ABS(3-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-5) <> ABS(4-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-5) <> ABS(5-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(2-6) <> ABS(1-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-4) <> ABS(1-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-4) <> ABS(1-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-4) <> ABS(2-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-4) <> ABS(4-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-4) <> ABS(4-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-4) <> ABS(5-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-5) <> ABS(1-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-5) <> ABS(1-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-5) <> ABS(2-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-5) <> ABS(4-1) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-5) <> ABS(4-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-5) <> ABS(4-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(3-5) <> ABS(5-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-5) <> ABS(1-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-5) <> ABS(1-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-5) <> ABS(1-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-5) <> ABS(2-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-5) <> ABS(2-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-5) <> ABS(3-1) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-5) <> ABS(3-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-5) <> ABS(3-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-5) <> ABS(5-6) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-6) <> ABS(1-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-6) <> ABS(1-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-6) <> ABS(1-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-6) <> ABS(2-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-6) <> ABS(2-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-6) <> ABS(3-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-6) <> ABS(5-1) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-6) <> ABS(5-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(4-6) <> ABS(5-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(1-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(1-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(1-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(1-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(2-1) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(2-3) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(2-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(2-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(3-1) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(3-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(3-4) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(3-5) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(4-1) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(4-2) sonst neu generieren
✓   Zufallszahl ABS(5-6) <> ABS(4-3) sonst neu generieren

Lottogenerator der Familie Nikola

Hier stelle ich einen Lottogenerator zur Verfügung. Die Idee basiert auf reiner Faulheit. Wie meine Mutter schon sagte: Faulheit denkt scharf! Ich war einfach zu faul, mir jeden Samstag immer wieder neue Zahlen für das Lotto 6aus49 auszudenken. Ein fotografisches Gedächtnis habe ich auch nicht, aber einen Computer. Dieser kann für mich diese Aufgaben übernehmen, wenn ich es ihm richtig beibringe.

Ansatz

Der einfachste Ansatz für mich ist der, daß die Zahlen der letzten Ziehung eben nicht mehr genommen werden. Für mich ist die Wahrscheinlichkeit am geringsten, daß diese Zahlen in der nächsten Ziehung genauso wieder gezogen werden.

Auch das nicht ...

Die nächste Wahrscheinlichkeit betraf die Reihenfolge von 6 Zahlen hintereinander. Hier kam ich auf die Idee des Zahlenringes. Die Zahlen von 1 bis 49 bilden einen virtuellen Ring, bei dem die Zahl 1 neben der Zahl 2, die Zahl 2 neben der Zahl 2, usw. ist. So ist aber eben auch die Zahl 49 neben der Zahl 1. Ein Zahlenring. So wären z.B. 6 Zahlen hintereinander 47,48,49,1,2,3 oder 49,1,2,3,4,5 oder auch 11,12,13,14,15,16. Also diese Kombination schließe ich für alle Ziehungen auch aus.

Das auch nicht ...

Der gleiche Abstand von 6 Zahlen zählt dann auch dazu: 5,10,15,20,25,30 oder 22,24,26,28,30,32, usw. Das kann man dann auch in dem Zahlenring unterbringen.

Es ist und bleibt ein Glücksspiel

Corrige la fortune, wie der Franzose sagt. Das geht beim Lotto zum Glück nicht, sonst wäre es kein Glücksspiel mehr. Also ist die ganze Zahlenrechnerei reiner Zeitvertreib. Er dient eher der Programmierung, als dem Reich werden. Also, habt Spaß beim Lottospielen.

Familie Nikola, Kehlinghausen

Wir leben in Wiehl-Kehlinghausen, haben schon seit 2017 Glasfaser-Netzwerk, zumindestens als Intranet zwischen Haus und Wärkstatt (ich weiß, schreibt man mit -e-). Ein Garten mit Hochbeeten, Wiese, Teich, Pavillion, Blumen, Obststräuchern und -bäumen.

SEO-Check

Auch wir versuchen möglichst aktuell das Ranking unserer Homepage so gut wie möglich zu bekommen. Dabei helfen Werkzeuge für Webmaster im Internet. Ein paar davon kann man unten anklicken. SEO ist die Optimierung der Suche im Internet, abhängig von den Suchergebnissen sogenannter Suchmaschinen, auch Crawler genannt.

HTML-Check und CSS-Check

Auch den HTML-Code kann man damit überprüfen lassen und ebenso den CSS-Code, den man als Programmierer benutzt. Javascripts werden hier nur sporadisch eingesetzt, am liebsten gar nicht, aber der Schnee....

...und immer daran Denken:

Lächelnd siehst du einfach schöner aus ! ;-)

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 HTML 5.
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